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Pont à vapeur, annoncé en août 2021, Les cercles de jeux Linux parlent-ils de l'avenir du jeu sous Linux. Le pont, par sa dépendance à Proton, pourrait signaler la fin du jeu Linux natif. Cela pourrait être exactement ce dont Linux a besoin.
Stagnation dans les jeux Linux
C'est septembre 2021 et l'année du bureau Linux n'est pas encore là. Si c'était, les studios de jeux se battraient pour que leurs jeux soient portés sur Linux, tandis que Microsoft et Apple crient au repentir pour leurs fautes monopolistiques et fermées. Mais ils ne le sont pas. Compteur de statistiques rapporte que la part de marché mondiale des utilisateurs de Linux ne bouge pas 1%, indiquant que la réalisation de ce rêve reste hors de vue.
L'une des raisons les plus fréquemment citées pour expliquer pourquoi les utilisateurs de PC ne passent pas à Linux est le manque de logiciels compatibles., les jeux en particulier. Les joueurs n'adopteront pas Linux en raison du manque de support, et le support est inexistant car les studios ne s'adressent pas à la petite foule d'utilisateurs Linux existants, créant une sorte de stagnation. Sans personne prêt à s'engager, le cercle semble incassable.
Malgré cela, Au moins une entreprise s'efforce de contourner le problème.
La montée du proton
Pour remédier à la douleur de l'attente des joueurs Linux, Valve a lancé Proton pour Steam en août 2018. Proton est un fork modifié du populaire logiciel Wine, une couche de compatibilité qui permet aux utilisateurs Linux d'exécuter le logiciel Windows sur leur bureau. Depuis la version initiale, Valve a développé Proton pour prendre en charge de plus en plus la vaste bibliothèque de jeux de la plate-forme de jeu, autrefois limitée aux PC Windows..
À présent, deux ans plus tard, Ce travail semble culminer avec l'arrivée du Steam Deck de Valve., un appareil de jeu mobile livré avec la distribution Linux de Valve appelée SteamOS. Valve a fait la promotion du Steam Deck comme étant capable d'exécuter l'intégralité de la bibliothèque Steam.. Malgré cela, Il est important de noter qu'un développeur il a pointé qui fait probablement référence à matériel est capable, tandis que SteamOS et Proton ont besoin d'un développement ultérieur. Pour référence, ProtonDB.com au moment de la rédaction de ce rapport, approximativement le 77% des 1.000 Les jeux les plus populaires ont au moins une cote Or (Ce qui signifie que “fonctionne très bien après ajustements”).
Proton tue-t-il les jeux Linux natifs?
Avec l'arrivée de Proton, Les studios de jeux sont encore moins incités qu’auparavant à consacrer du temps et de l’argent à servir un groupe démographique aussi niche que celui des utilisateurs de Linux.. jeux sauvages confirmé à la fois dans un tweet de juillet 2021, rapports “En général, la demande pour les produits locaux est moindre [Linux] titres depuis le lancement de Proton par Valve “. Si Proton sera responsable de rendre le jeu disponible pour le public Linux, ¿por qué gastar el dinero en un puerto oficial? Parece que Proton está acabando con el sueño de los juegos nativos en Linux.
Esto es justo lo que necesitamos para romper el estancamiento de los juegos de Linux. Proton posibilita a los jugadores pasar a Linux sin obligar a los estudios a atender a un grupo demográfico que no está allí. SteamOS, a través de Steam Deck, además pone Linux en manos de jugadores que tal vez nunca hayan tocado Linux hasta ahora. Cuando vean descubrir la libertad que ofrece Linux mientras además ejecutan sus juegos favoritos, los escépticos podrían convertirse en entusiastas.
Ensuite, aún cuando Proton y Steam Deck podrían estar reduciendo la demanda de títulos nativos de Linux, además tiene el potencial de impulsar a Linux hacia una adopción más generalizada. Y con la adopción en aumento, el efecto podría cerrar el círculo, empujando a los estudios a desarrollar títulos nativos en lugar de depender de una capa de compatibilidad de terceros.
Résolument, todo esto depende de la capacidad de Valve para hacer que Proton y SteamOS sean un éxito. En même temps, la biblioteca de Steam no incluye todo, dado que otros juegos populares disponen licencia exclusiva para los competidores de Valve. Malgré cela, estamos viendo señales del interés de otras compañías en unirse a la ola. Par exemple, Epic Online Services Annoncé que Easy Anti-Cheat llegará a Linux, inclusive en Proton y en Deck. Eso potencialmente desbloquea todo un tesoro de soporte adicional para el juego.
Nous ne savons pas avec certitude ce qui va se passer, mais Proton pourrait provoquer la mort des jeux Linux natifs et, vraiment, promouvoir la plateforme Linux comme une option sérieuse pour les jeux. Le roi est mort, vive le roi!